Es normalmente un dispositivo señalador relativos que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta. Es un dispositivo de control de dos o res ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
Se diferencian entre joystick digitales ( que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruz situada en la base más sus combinaciones y los botones de acción) y joystick analógicos ( que usan potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de botones de acción pueden incorporar controles deslizantes), siendo estos últimos más precisos:
Elementos de un joystick:

1. Mango
2. Base
3. Botón de disparo
4. Botones adicionales
5. Interruptor de autodisparo
6. Palanca
7. Botón direccional
8. Ventosa
No hay comentarios:
Publicar un comentario